Europski tjedan programiranja u znaku kreativnosti i zabave

Od 11. do 26. listopada 2025. godine učenici i učitelji Osnovne škole kralja Tomislava Našice obilježili su Europski tjedan programiranja nizom zanimljivih i interaktivnih aktivnosti. Cilj događanja bio je približiti učenicima svijet programiranja, logičkog razmišljanja i digitalne pismenosti kroz igru i praktičan rad. U provedbi aktivnosti sudjelovale su učiteljice informatike Blaženka Crnov, Marija Ivanković, Dunja Majdenić i Mandica Zlosa, te učiteljica razredne nastave Jasmina Vidaković.

Od kodiranih bojanki do robota i umjetne inteligencije

Učenici su se okušali u pixel i kodiranim bojankama te rješavali zadatke s tajnim abecedama, upoznajući se s osnovama kodiranja na zabavan način. Programirali su robote Maqueen Plus V2, izrađivali jednostavne programe pomoću micro:bita – poput kalkulatora i brojača koraka – te se natjecali u igrama Bee-Bot i Lightbot, kroz koje su učili o slijedu naredbi. Kroz praktične zadatke upoznali su se s pojmom algoritma, a istražili su i svijet umjetne inteligencije kroz kviz u kojem su prepoznavali razliku između stvarnih i AI-generiranih slika.

Programiranje i animacija za sve uzraste

Stariji učenici programirali su u FMS Logu, izrađujući crteže pomoću procedura, dok su mlađi stvarali animacije u OctoStudiju i igrali edukativnu igru „Run Marco“. Najmlađi su pak, kroz uloge „programera“ i „robota“, na zabavan način učili kako funkcioniraju naredbe i izvođenje programa. Europski tjedan programiranja u školi protekao je u ozračju radoznalosti, stvaralaštva i timskog rada, potvrdivši da se programiranje može učiti i kroz igru – uz mnogo smijeha i uspjeha.

Izvor: OŠ kralja Tomislava Našice

Pročitajte još